Killzone


Killzone  

A diferencia de los juegos anteriores, en esta versión de Killzone, no se necesita ascender gradualmente para ser parte de los guerreros de Templar, el héroe de los primeros dos títulos, quien ha sido promovido a comandante de una flota y de sus propias tropas. En cambio se toma parte en el juego, en el Helghast como Sev, parte de  un equipo de cuatro hombres, conocido como pelotón Alfa.  

Llevado por Rico (a quién se podrá recordar de los primeros dos juegos), Sev y sus otros compañeros de equipo, Garza y Natko, luchan a su manera a través de Helghan con diez misiones separadas que toman entre ocho y diez horas.  

Cada misión tiene puntos de comprobación múltiples y objetivos que tienen que ser cumplidos y cubren batallas, emboscadas, puntos de estrangulación, lucha casa por casa e incluso secuencias de persecución en vehículos. 

La historia del juego es bastante buena. Los temas del fascismo y de la agresión militarista, la venganza y los costos de la guerra se repiten a través de cada título.  

De todos los segmentos, las escenas de persecución en los vehículos fueron ampliadas porque a través de ellas se consigue un sentido de realismo impactante, con todos los peligros que alli se presentan. 
 

Rico es tan aborrecible como nunca, al punto que se llega a desear que tenga un final tan cruel como sea posible.  

La batalla final también es digna de mención puesto que es un desafío serio a la capacidad de manejar diferentes amenazas que aprecen por todos los lados, con inequivocable exactitud.  

El juego logra la meta de conducir la acción a través de la trama que proporciona mucha acción en una guerra infernal donde la ansiedad por sobrevivir mantienen al jugador con el grado de adrenalina en su máximo nivel. 
 

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