Gran Turismo


Gran Turismo PS3, para el verdadero amante de los coches de carrera 

Todos lo sabemos que hacer cosas en HD (Alta Definición) es una dura tarea.   

El coche promedio en Gran Turismo 4 estaba compuesto de 4.000 polígonos. Este mismo elemento en GT5 (Gran Turismo 5) va a contener más de 200.000. A lo anterior hay que agregarle 71 coches, 6 pistas (High Speed Ring, Daytona, Fuji Speedway, Eiger Nordwand Gran Turismo HD, El Circuito de Suzuka y  una sección de Central London).

30 carreras están divididas uniformemente en tres clases. Inicialmente, se parte conduciendo baratos Suzukis y Hondas en las tres primeras vueltas, después de lo cual se puede reinvirtir el dinero ganado en coches más rápidos.  

De acuerdo al desarrollo de la competencia, los Imprezas, los Mustangs y los Ford  pedirán correr más rápido. Al culminar la Clase A se puede acceder a una característica nueva para el GT5 (versión europea), que deja ajustar valores de peso, aerodinámica, altura de los alerones, ángulos de la comba, el esfuerzo de torsión,  engranajes de la caja de cambios y otros ajustes relacionados al funcionamiento del vehículo.  

Durante el recorrido, se puede hacer ajustes a la fuerza impulsora de las ruedas. 

También se puede competir en las carreras específicas de los Constructores, que aparecen un tanto ocultas junto a las acreditaciones del juego.  En el modo Arcade, se puede hacer la configuración que uno quiera con cualquier vehículo por una sóla vez, por un periodo de prueba o sólo para practicar. 

Esta última modalidad es la que ha mantenido popular el concepto de Gran Turismo HD durante tanto tiempo, puesto que todos tratan de perfeccionar sus técnicas mirando vídeos de los jugadores japoneses en YouTube e intentando copiarlos. Ahora se puede hacer esto mismo con más coches y una gama de opciones de adaptación, en seis pistas.  
 

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